Gamification: come coinvolgere i cittadini nel policy making

Location: Sala 2
Orario: Seconda parte mattinata (11:50 - 13:20)
Argomento: PEOPLE & CULTURE

È possibile giocare al policy-making? In un periodo storico in cui la politica è percepita da molti come distante e l’affluenza alle elezioni è in calo drastico, la gamification (oppure, il game-design) può essere la soluzione per coinvolgere nuovamente i cittadini nelle democrazie.

In diverse città di tutto il mondo sono state già messe in pratica esperienze di gamification, con l’obiettivo di informare, coinvolgere e far partecipare attivamente tutti i cittadini alle decisioni pubbliche. Tramite l’utilizzo di elementi tipici dei giochi – come premi per le idee migliori, punteggi, classifiche, la competizione tra partecipanti e un sistema di regole da seguire – questi esperimenti hanno colmato il gap di fiducia e riacceso il sentimento civico.

In questo laboratorio organizzato con Orizzonti Politici, il think tank della Gen Z, insieme a Gianluca Sgueo, docente di democrazia digitale a SciencesPo ed esperto di game-design, vedremo concretamente cosa si intende per gamification nel policy-making e simuleremo concretamente come i cittadini possono interagire giocando, recuperando così un ruolo attivo per il bene comune. 

Speaker di questo LAB

BIO

Lorenzo Ancona

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Maddalena Fabbi

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Gianluca Sgueo

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